Anwendungsfälle
Entdecken Sie gängige Szenarien, die vom Stream Blueprint unterstützt werden:Video-Plattformen
Rechnen Sie Kunden basierend auf dem Verbrauch von Video-Bandbreite und Streaming-Qualität ab.
Musik-Streaming
Verfolgen Sie die Nutzung des Audio-Streamings pro Benutzer für Abonnementstufen.
Live-Events
Überwachen Sie den Verbrauch von Live-Streams und berechnen Sie die Bandbreitennutzung.
Echtzeitdaten
Verfolgen Sie die Echtzeitdatenübertragung für IoT- und Telemetrieanwendungen.
Perfekt für Video-/Audio-Streaming-Plattformen, Live-Streaming-Dienste und Echtzeitanwendungen.
Schnellstart
Verfolgen Sie die von Ihren Kunden verbrauchten Streaming-Bytes:1
SDK installieren
2
Holen Sie sich Ihre API-Schlüssel
- Dodo Payments API-Schlüssel: Holen Sie ihn sich vom Dodo Payments Dashboard
3
Erstellen Sie einen Zähler
Erstellen Sie einen Zähler in Ihrem Dodo Payments Dashboard:
- Ereignisname:
stream_consumption(oder Ihr bevorzugter Name) - Aggregationstyp:
sumum die insgesamt gestreamten Bytes zu verfolgen - Über Eigenschaft:
bytesum basierend auf der Bandbreitennutzung abzurechnen
4
Stream-Nutzung verfolgen
Konfiguration
Ingestion-Konfiguration
Ihr Dodo Payments API-Schlüssel aus dem Dashboard.
Umgebungsmodus:
test_mode oder live_mode.Ereignisname, der mit Ihrer Zählerkonfiguration übereinstimmt.
Optionen zum Verfolgen von Stream-Bytes
Die Kunden-ID für die Abrechnungszuordnung.
Anzahl der im Stream verbrauchten Bytes. Erforderlich für die Abrechnung basierend auf der Bandbreite.
Optionale Metadaten über den Stream wie Streamtyp, Qualität, sessionId usw.