Das Plattform-Mautproblem
Seit über einem Jahrzehnt betreiben Apple und Google ihre App-Stores nicht nur als Marktplätze, sondern auch als mächtige Mautstellen. Jeder Entwickler oder jedes Startup, das digitale Waren innerhalb einer App anbietet, war gezwungen, Zahlungen über ihre jeweiligen Abrechnungssysteme abzuwickeln: Apples In-App-Käufe (IAP) und Googles Play Billing - und dabei bis zu 30% des Umsatzes aufzugeben. Wenn das nach einem hohen Anteil klingt, dann ist es das auch. Diese “Store-Steuer” erntete weitreichende Kritik, insbesondere von Entwicklern großer Apps wie Spotify, Epic Games und Netflix, die die Provisionen nicht nur als übermäßig, sondern auch als wettbewerbswidrig empfanden. Apps konnten nicht einmal die Nutzer über günstigere Optionen außerhalb der App informieren. Diese Richtlinien - insbesondere Apples “Anti-Steering”-Regeln - machten die App-Stores de facto zu Monopolen für die digitale Verteilung.Der Epic Games Katalysator
Der CEO von Epic Games, Tim Sweeney, initiierte Project Liberty als strategische Klagekampagne, um die monopolistischen Praktiken der App-Stores von Apple und Google, insbesondere deren 30% Provisionen auf In-App-Käufe, herauszufordern. Das Projekt zielte darauf ab, die Kontrolle dieser Plattformen über die App-Verteilung und Zahlungen zu stören und für ein offeneres Umfeld für Entwickler zu plädieren. Tim Sweeney wusste, dass Apple dies anfechten würde, und legte einen Köder aus. Epic aktualisierte Fortnite mit einer versteckten Direktzahlungsoption, die Apples IAP umging. Apple fiel auf den Köder herein, sperrte Fortnite schnell und Epic klagte. Der Rechtsstreit Epic Games gegen Apple öffnete die Diskussion weltweit.Das Urteil Epic gegen Apple
Im Jahr 2021 entschied der US-Bezirksrichter in einem wegweisenden Urteil:- Apple hat die Antitrust-Gesetze nicht direkt verletzt, was bedeutet, dass es weiterhin die Kontrolle über die App-Verteilung auf iOS behalten kann
- Allerdings wurden die Anti-Steering-Richtlinien von Apple als wettbewerbswidrig angesehen. Das Gericht erließ eine dauerhafte einstweilige Verfügung - Apple muss es Entwicklern erlauben, Nutzer auf externe Zahlungsmethoden zu verweisen.
Dieses US-Urteil führte zu ähnlichem regulatorischen Druck und rechtlichen Schritten in Südkorea, Japan, der EU und anderen Regionen. Zusammen mit dem Digital Markets Act (DMA) der EU wendete sich das Blatt entscheidend zugunsten der Entwickler.
Globaler Überblick: Wo Entwickler Gebühren legal umgehen können
| Region | Apple-Richtlinie (2025) | Google-Richtlinie (2025) |
|---|---|---|
| USA | Externe Links erlaubt (keine Apple-Gebühr) | UCB erlaubt (reduzierte Gebühr) |
| EU (EEA) | Alternative Zahlungen/Links erlaubt (10–17%) | UCB für Nicht-Spiele erlaubt |
| Südkorea | Apple-genehmigte PSPs (26% Gebühr) | UCB vorgeschrieben (26% Gebühr) |
| Niederlande | Nur Dating-Apps | UCB erlaubt |
| Japan | Reader-Apps können verlinken | UCB erlaubt |
| Indien | Keine Änderung | UCB erlaubt (4% Gebührensenkung) |
| Sonstige | Keine Änderung | UCB in ausgewählten Ländern erlaubt |
| China | Keine externe Abrechnung erlaubt | Google Play nicht relevant |
UCB steht für User Choice Billing, Googles alternatives Abrechnungssystem, das Entwicklern erlaubt, Drittanbieter-Zahlungsabwickler zu nutzen.
Schlupflöcher vor 2025: Wie Apps die App Store-Regeln umgingen
Bevor die Vorschriften gelockert wurden, fanden einige Apps “kreative” Wege, um die 30% Abgabe zu umgehen. Diese Hacks waren selten konform, aber unbestreitbar clever.Reader-App Schlupfloch
Eine gängige Taktik war das “Reader-App Schlupfloch”, bei dem Apps wie Kindle oder Netflix behaupteten, sie würden lediglich zuvor gekaufte Inhalte anzeigen. Apple konnte Apps nicht beanstanden, die es Nutzern erlaubten, auf bereits gekaufte Inhalte zuzugreifen. Solange die App nicht ausdrücklich auf externe Zahlungen verwies oder einen In-App-Kauf anregte, durfte sie betrieben werden.Versteckte Zahlungsumleitungen
Andere experimentierten mit Code-Verschleierung und betteten versteckte Zahlungsumleitungen ein. Einige verwendeten sogar E-Mail-Benachrichtigungen nach dem Download, um Nutzer zu ermutigen, außerhalb der App zu zahlen.Spotify war ein solches Unternehmen, das diese Strategie umsetzte. Wenn Sie in Indien sind und Spotify nutzen, haben Sie wahrscheinlich bemerkt, dass Sie den Premium-Plan nicht innerhalb der App kaufen können. Sie müssen im Web bezahlen. Das ist der Grund.
Die Zahlungs-Gateway-Falle: Was Entwickler oft übersehen
Auf den ersten Blick scheinen Zahlungs-Gateways (PGs) wie Stripe oder Razorpay die offensichtliche Lösung zu sein. Aber für In-App-Käufe ist es nicht so einfach. Selbst wo es legal ist, haben PGs Einschränkungen: Sie lösen nicht die Steuerkonformität über geografische Grenzen hinweg, die Rechnungsstellung, das Management von Rückerstattungen oder regulatorische Einreichungen. Hier kommen Merchant-of-Record (MoR) Plattformen wie Dodo Payments ins Spiel. Wir übernehmen den gesamten Stack: Zahlungen, Steuern, Dokumentation, Kundensupport und rechtliche Verantwortung. Es geht nicht nur darum, Geld zu sammeln. Es geht darum, es sauber, global und ohne Risiko für Ihr App Store-Listing zu tun.Zwei legale Umgehungen für Entwickler
1. App-zu-Web-Umleitung (Link-Out-Flow)
Was es ist: Die App verlinkt Nutzer zu einem web-basierten Checkout (gehostet von Dodo Payments oder dem Entwickler). Die Zahlung erfolgt außerhalb der App, dann wird der Zugang in der App gewährt. Rechtlicher Status:- iOS: Legal in den USA, EU, Südkorea, Niederlande (nur Dating-Apps), Japan (nur Reader-Apps)
- Android: Legal in allen UCB-unterstützten Märkten
- Einfach zu implementieren
- Vollständig konform
- Keine PCI-Belastung auf der App-Seite
- Leichte Reibung - Nutzer verlässt die App, um zu bezahlen
2. In-App SDK-Integration (Drittanbieter-SDK)
Was es ist: Einbetten einer Zahlungsoberfläche - wie Dodos React Native SDK - direkt in Ihre App, um einen nahtlosen Checkout zu ermöglichen, ohne dass Nutzer die App verlassen müssen. Rechtlicher Status:- iOS: Nur in der EU legal (unter DMA-Bedingungen); andernorts ist es weiterhin ein Verstoß
- Android: Legal in UCB-Märkten, wenn die richtige UX und Berichterstattung beachtet werden
- Flüssige UX
- Nutzer bleibt in der App
- Kann das IAP-Erlebnis nachahmen
- Integrationskomplexität
- Compliance-Risiko außerhalb der erlaubten Regionen
Entwicklerstrategie: Kombinieren Sie rechtliche Konformität mit Umsatz-Effizienz
Eine effektive globale Rollout-Strategie könnte so aussehen:1
US-Nutzer
Verwenden Sie App-zu-Web (keine Apple-Abgabe)
2
EU-Nutzer
Verwenden Sie In-App SDK oder App-zu-Web (10–17% Apple-Abgabe)
3
Android-Nutzer in UCB-Märkten
Verwenden Sie In-App SDK mit Google-konformer UX
4
Andere iOS-Märkte
Verwenden Sie Apple IAP (oder verzichten Sie auf In-App-Käufe)
5
Andere Android-Märkte
Verwenden Sie Google Play-Abrechnung oder verteilen Sie über alternative App-Stores
Die größte Gelegenheit
Unter all den regulatorischen Änderungen bietet der US-App Store die größte Gelegenheit für Entwickler. Mit dem Update der Richtlinien von 2025 nach dem Urteil Epic gegen Apple können Entwickler jetzt legal externe Links in ihren iOS-Apps einfügen, die Nutzer zu einem web-basierten Checkout führen. Das bedeutet: keine verpflichtenden Apple IAP, keine 30% Gebühr und volle Kontrolle über Kundenbeziehungen und Umsatz. Da die USA der größte Markt für App-Umsätze weltweit sind, kann diese Änderung allein die Margen für jedes digitale Produktgeschäft von Abonnements und SaaS-Tools bis hin zu Medien- und Lern-Apps erheblich verbessern. Für viele ist es eine 30% Umsatzfreigabe in ihrer profitabelsten Region.Wie Dodo Payments dies ermöglicht
Dodo Payments fungiert als Merchant of Record und kümmert sich um:- Globale Steuerkonformität (MwSt./GST)
- Zahlungsabwicklung (Karten, UPI, Wallets)
- Rechnungsstellung, Rückerstattungen, Betrugsprävention
- SDK- & gehostete Checkout-Integration
Loslegen
Beginnen Sie Ihre Integration mit Dodo Payments
Mobile Integration
Erfahren Sie, wie Sie Zahlungen in Ihre mobile App integrieren
Fazit: Eine entwicklerfreundliche Zukunft ist hier
Jahrelang war die 30% Store-Steuer ein Ultimatum, das man akzeptieren oder ablehnen musste. Dank wegweisender Fälle wie Epic gegen Apple, regulatorischem Gegenwind und öffentlichem Druck ist dieses Modell nicht mehr universell durchsetzbar. Im Jahr 2025 haben Entwickler endlich Wahlmöglichkeiten. Durch die Kombination konformer Umgehungen wie App-zu-Web-Flows oder SDK-Integrationen mit Dienstleistungen wie Merchant-of-Record-Plattformen wie Dodo Payments ist es jetzt praktisch und rechtlich machbar, mehr Umsatz und Kontrolle zu behalten. Die App-Stores haben die Tore nicht freiwillig geöffnet, aber die Tore öffnen sich. Und für Entwickler ist es an der Zeit, hindurchzugehen.Die Zukunft der App-Monetarisierung ist hier - eine, in der Entwickler übermäßige Plattformgebühren legal umgehen können, während sie Compliance und Benutzererfahrung aufrechterhalten.