Problemet med plattformens vägavgifter
Apple och Google har länge krävt att appar som säljer digitala varor tar betalt via butikens eget faktureringssystem: Apple In-App Purchase (IAP) på iOS och Google Play Billing på Android. Båda butikerna tar ut en provision på upp till 30 % på dessa försäljningar. Stora apputvecklare som Spotify, Epic Games och Netflix kritiserade denna provision som överdriven och konkurrensbegränsande. Apples anti-styrningsregler hindrade dessutom appar från att berätta för användare att ett billigare alternativ fanns utanför appen, vilket gav butikerna kontroll över både distribution och betalningar för digitala varor.Epic Games som katalysator
Epic Games, under ledning av vd:n Tim Sweeney, drev en juridisk och offentlig kampanj kallad Project Liberty för att utmana appbutikernas provisioner hos Apple och Google. Målet var att öppna distribution och betalningar av appar för utvecklare. Den 13 augusti 2020 uppdaterade Epic Fortnite med ett direktbetalningsalternativ som kringgick Apple IAP. Apple tog bort Fortnite från App Store samma dag, och Epic väckte samma dag talan mot Apple. Målet Epic Games v. Apple inledde en global debatt om reglerna för appbutiker.Domen i Epic v. Apple
Den 10 september 2021 slog en domare i en amerikansk distriktsdomstol fast följande:- Apple ansågs inte vara ett monopol enligt federal antitrustlagstiftning, och fick därför behålla kontrollen över appdistributionen på iOS.
- Apples anti-styrningsregler stred mot Kaliforniens lag om otillbörlig konkurrens. Domstolen utfärdade ett permanent föreläggande: Apple måste låta utvecklare lägga till knappar och länkar som leder användare till andra sätt att betala.
Det amerikanska beslutet ökade det regulatoriska trycket och ledde till rättsliga åtgärder i Sydkorea, Japan, EU och andra regioner. Tillsammans med EU:s Digital Markets Act (DMA) gav dessa förändringar utvecklare fler sätt att ta betalt utanför appbutikerna.
Global översikt: Var utvecklare lagligen kan kringgå avgifter
Tabellen visar vad varje butik tillåter i olika regioner. Reglerna ändras ofta, så kontrollera butikens aktuella villkor innan du lanserar.UCB står för User Choice Billing, Googles alternativa faktureringssystem som gör det möjligt för utvecklare att använda tredjepartsbetalningsleverantörer.
¹ EU-uppdatering (gäller från och med 1 oktober 2026): Efter Apples tillkännagivande den 18 augusti 2026 ersatte Apple den tidigare staplade EU-provisionsmodellen (som innebar ett effektivt avdrag på 10–17 %) med enhetliga affärsvillkor. Appar som länkar ut för att slutföra köp betalar nu en fast provision på 15 % (10 % för utvecklare i App Store Small Business Program, Mini Apps Partner Program eller Video Partner Program). Appar som använder alternativ betalningshantering i appen betalar 20 % (10 % för samma program). Core Technology Fee ersätts av en 5 % Core Technology Commission för appar som distribueras utanför App Store.² USA: App Store Review Guideline 3.1.1(a) tillåter appar i den amerikanska butiken att inkludera knappar och länkar till andra betalningsmetoder utan ett entitlement. I december 2025 tillät Ninth Circuit att Apple begär en provision på köp som genomförs via länkar, begränsad till Apples faktiska kostnader, och distriktsdomstolen har ännu inte fastställt den nivån.³ Google Play i USA: Sedan den 29 oktober 2025 har Google Play tillåtit appar i USA att använda andra billing-system och länka till köp utanför appen. Google börjar ta ut serviceavgifter för dessa transaktioner den 1 oktober 2026.⁴ Japan: Enligt Mobile Software Competition Act (MSCA), som har gällt sedan den 18 december 2025, tillåter Apple att iOS-appar i Japan använder alternativa betalningslösningar i appen och länkar till köp på webben, och Google Play har öppnat User Choice Billing för spel.
Kryphål före 2025: Så kringgick appar reglerna för appbutiker
Innan reglerna ändrades hittade vissa appar lösningar för att undvika provisionen på 30 %. De flesta av dessa lösningar var riskfyllda och följde inte butikernas regler fullt ut.Kryphålet för läsarappar
Enligt regeln för läsarappar lät appar som Kindle och Netflix användare få tillgång till innehåll som de redan hade köpt någon annanstans. Apple tillåter appar att ge tillgång till tidigare köpt innehåll. Så länge appen inte länkade till en extern betalningssida eller erbjöd köp i appen var den tillåten i App Store.Dolda betalningsomdirigeringar
Andra appar dolde betalningsomdirigeringar i sin kod. Vissa skickade e-post efter nedladdningen där användarna ombads betala utanför appen.Spotify valde betalningslösningar på webben. Om du använder Spotify på iOS i Indien kan du inte köpa Premium-planen i appen. I stället betalar du på webben.
Fällan med Payment Gateway: Vad utvecklare ofta missar
En payment gateway (PG), som Stripe eller Razorpay, ser ut som det uppenbara alternativet. För köp i appar räcker det inte. Där en PG är tillåten återstår fortfarande arbete för dig: skattehantering i varje land, fakturering, hantering av återbetalningar och myndighetsrapportering. En Merchant of Record (MoR), som Dodo Payments, tar hand om detta arbete. Som juridisk säljare hanterar Dodo Payments betalningar, skatter, fakturering, återbetalningar, tvister och billing-support. Du tar emot betalningar globalt utan att riskera din App Store-listning.Två lagliga lösningar för utvecklare
1. Omdirigering från app till webben (Link Out Flow)
Vad det är: Appen skickar användarna till en webbaserad checkout som hostas av Dodo Payments eller av dig. Kunden betalar utanför appen, och appen ger sedan åtkomst. Juridisk status:- iOS: Tillåtet i butikerna i USA, EU (inklusive Nederländerna) och Japan. Reader-appar i alla butiker kan länka till kontohantering med Apples External Link Account Entitlement.
- Android: Tillåtet på marknader där Google tillåter alternativa billing-system eller externa länkar
- Kort integration: appen öppnar en checkout-URL
- Följer butikernas regler i de angivna regionerna
- Inga kortuppgifter passerar genom appen, vilket håller PCI-omfattningen utanför appen
- En viss friktion: användaren lämnar appen för att betala
2. SDK-integration i appen (SDK från tredje part)
Vad det är: Ett betalningsgränssnitt från tredje part, till exempel ett inbyggt SDK, körs i appen så att användarna kan betala utan att lämna den. Juridisk status:- iOS: Tillåtet i EU (enligt DMA-villkoren), i Japan (enligt MSCA) och i Sydkorea (genom en Apple-godkänd koreansk PSP, i ett inbyggt flöde och i en separat binärversion som endast är avsedd för Korea). På andra platser bryter det mot Apples regler. Dodo Payments checkout är ett webbaserat flöde och kvalificerar därför inte för programmet i Sydkorea.
- Android: Tillåtet på UCB-marknader när du följer Googles UX- och rapporteringskrav
- Smidig checkout
- Användaren stannar i appen
- Kan efterlikna IAP-upplevelsen
- Mer integrationsarbete
- Compliance-risk utanför tillåtna regioner
Utvecklarstrategi: Kombinera regelefterlevnad med intäktseffektivitet
En global lansering kan följa denna plan:1
U.S. Users
Använd App-to-Web. Apple tar inte ut någon provision på länkar ut från appar i USA medan domstolen fastställer en procentsats.
2
EU Users
Använd In-App SDK eller App-to-Web. Enligt Apples enhetliga EU-villkor (gäller från den 1 oktober 2026) medför länkar från App-to-Web en fast Apple-provision på 15 %, medan alternativa betalningar i appen medför 20 % (båda sänks till 10 % för berättigade program för småföretag och partnerprogram).
3
Android Users in UCB Markets
Använd In-App SDK med en checkout som följer Googles UX-regler.
4
Other iOS Markets
Använd Apple IAP eller sälj inte digitala varor i appen.
5
Other Android Markets
Använd Google Play Billing eller distribuera via alternativa appbutiker.
Den största möjligheten
App Store i USA är den största enskilda möjligheten. Sedan uppdateringen av riktlinjerna i maj 2025, som följde på Epic v. Apple, kan appar i den amerikanska butiken innehålla externa länkar till en webbaserad checkout. För kunder i USA innebär detta inget krav på Apple IAP, ingen provision på 30 % i dag och direkt kontroll över kundrelationen och intäkterna. USA är den största appmarknaden sett till konsumenternas utgifter, så denna förändring kan öka marginalerna för prenumerationer, SaaS-verktyg, medieappar och utbildningsappar. För många företag innebär det att upp till 30 % av intäkterna på deras största marknad kan återvinnas.Så möjliggör Dodo Payments detta
Som din Merchant of Record hanterar Dodo Payments:- Global skattehantering (VAT/GST)
- Betalningshantering (kort, UPI, wallets)
- Fakturering, återbetalningar och bedrägeriförebyggande åtgärder
- SDK- och hostad checkout-integration
Get Started
Påbörja din integration med Dodo Payments
Mobile Integration
Läs om hur du integrerar betalningar i din mobilapp
Slutsats: En utvecklarvänlig framtid är här
I flera år var utvecklare tvungna att acceptera butikernas provision på 30 % eller lämna butiken. Efter Epic v. Apple, nya regler och påtryckningar från allmänheten kan butikerna inte längre upprätthålla den modellen överallt. Utvecklare kan nu välja hur de tar emot betalningar i många regioner. Med kompatibla App-to-Web-flöden eller SDK-integrationer och en Merchant of Record som Dodo Payments behåller du mer intäkter och mer kontroll samtidigt som du följer reglerna. Appbutikerna öppnade inte dessa möjligheter frivilligt, men de finns nu i många regioner.I de regioner som omfattas ovan kan du ta emot betalningar utanför appbutiken och betala en lägre provision, eller ingen alls, samtidigt som du följer reglerna.