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Midjourneyは、単純な画像枚数ではなくGPU時間に基づく独自の課金モデルを採用している生成AIプラットフォームです。このアプローチにより、複雑で高解像度のレンダリングは、短時間の低解像度ドラフトよりも高い費用がかかるようになっています。

Midjourneyの課金方法

Midjourneyのサブスクリプションプランは、ユーザーに毎月特定の「Fast GPU Hours(高速GPU時間)」を付与します。これらの時間は、生成に費やされた実際の計算時間を表しています。
  1. 価格帯: Midjourneyは月額$10から$120までの4つのサブスクリプションレベルを提供しており、それぞれに定められたFast GPU時間が含まれます。
  2. Relax Mode: Standard以上のプランでは、Fast時間を使い切ったあとでも低優先度キューを通じて無制限に生成できるため、厳しい使用制限に達することがありません。
  3. 追加GPU時間: 月間割り当てを超えて即時の結果が必要になった場合、1時間あたり約$4で追加のFast GPU時間を購入できます。
  4. GPU秒単位の計測: 使用量は実際の生成に費やされた計算時間でトラッキングされるため、複雑なレンダリングほど多く課金されます。
  5. コミュニティループ: アクティブなユーザーはギャラリーで画像を評価することでボーナスGPU時間を獲得でき、モデルの訓練とコミュニティへの還元が両立します。

特徴的なポイント

Midjourneyモデルが効果的なのは、コストを価値とリソース使用量に合わせているからです。
  • GPU時間課金により、単純なドラフトと比較して複雑なレンダリングに対しても公正な価格が設定されます。
  • Relax Modeは無制限のフォールバックを提供することで、月間上限を超えてもサービスへのアクセスを維持し、解約率を下げます。
  • FastとRelaxの分離は、スピードと即時結果を重視するユーザーに対して優先処理を提供することでアップグレードを促します。
  • 追加GPU時間は、月中に追加の高優先度処理能力が必要なヘビーユーザーに柔軟なトップアップオプションを提供します。

Dodo Paymentsでこのモデルを構築する

Dodo Paymentsでは、サブスクリプションと使用量メーター、アプリケーションレベルのロジックを組み合わせることでこのモデルを再現できます。
1

Create a Usage Meter

まず、各顧客が使用したGPU秒数をトラッキングするメーターを作成します。
  • Meter name: gpu.fast_seconds
  • Aggregation: Sum (sum the gpu_seconds property from each event)
課金対象はFastモードで生成されたイベントのみです。Relaxモードの生成は課金対象としてメーターに含めません。
2

Create Subscription Products with Usage Pricing

サブスクリプション商品を作成し、無料しきい値を持つ使用量メーターを紐付けます。Basicプランでは、ハードキャップを強制するために追加課金を無効化します。他のプランでは、メーターがしきい値を超過したときにRelax Modeをアプリケーションロジックで処理します。
3

Implement Application-Level Relax Mode

重要な着眼点は、Relax Modeは課金機能ではないということです。Dodoの使用量メーターがしきい値に達したことを示したときに、アプリケーションでリクエストを低優先度キューへルーティングする設計です。
4

Send Usage Events (Fast Mode Only)

Fastモードで生成したときのみDodoに使用量イベントを送信します。
5

Sell Extra Fast Hours (One-Time Top-Up)

「Extra Fast GPU Hour」の一括購入商品を$4で作成します。購入されたら、アプリケーション内で追加しきい値やクレジットを付与できます。
6

Create Checkout for Subscription

最後に、サブスクリプションプラン用のチェックアウトセッションを作成します。

Time Range Ingestion Blueprintで加速

Time Range Ingestion Blueprintは、期間ベースの課金のための専用ヘルパーを提供し、GPU時間のトラッキングを簡素化します。
このブループリントは期間の変換とイベントのフォーマットを処理します。必要なのは顧客IDと経過時間だけです。
Time Range Blueprintはミリ秒、秒、分をサポートしています。期間のオプションやベストプラクティスの詳細については、完全なブループリントドキュメントをご覧ください。

Fast vs Relaxアーキテクチャ

デュアルキューシステムは現在の使用状況に応じてリクエストをルーティングすることで機能します。
  1. すべてのリクエストはアプリケーションを経由します。
  2. アプリケーションはDodoの使用量メーターとプランの無料しきい値を比較します。
  3. 使用量がしきい値未満であれば、リクエストはFastキューに送られ、メーターされます。
  4. 使用量がしきい値を超えると、リクエストはRelaxキューに送られ、ここでは課金されず優先度が低くなります。
  5. BasicプランにはRelaxのフォールバックがないため、上限に達するとリクエストはブロックされます。
Relax ModeはDodoの課金機能ではなく、アプリケーションレベルのパターンです。DodoはFast GPU使用量をトラッキングし、しきい値を超えたことを通知します。ユーザーをブロックするか遅いキューにルーティングするかはアプリケーションが決定します。

利用している主なDodo機能

Subscriptions

定期課金とプラン階層を管理します。

Usage-Based Billing

実際のリソース消費に応じてトラッキングと請求を行います。

Event Ingestion

大量の使用量イベントをDodo APIに送信します。

Meters

使用量イベントの集約と請求方法を定義します。

One-Time Payments

追加時間やトップアップを一括購入として販売します。

Time Range Blueprint

期間ベースのヘルパーによる簡素化されたGPU時間トラッキング。
最終更新日 2026年4月1日