ElevenLabs の請求方法
ElevenLabs の価格構造は、サブスクリプション階層に紐づいた固定の月間クォータを使用しています。より上位の階層に移動するほど、文字数が増え、プロフェッショナルな音声クローンや商用利用権などの高度な機能へのアクセス権が得られます。| Plan | Price | Characters/Month | Overage Rate |
|---|---|---|---|
| Free | $0 | 10,000 | Not available |
| Starter | $5/month | 30,000 | ~$0.30/1K chars |
| Creator | $22/month | 100,000 | ~$0.24/1K chars |
| Pro | $99/month | 500,000 | ~$0.15/1K chars |
| Scale | $330/month | 2,000,000 | ~$0.10/1K chars |
- 文字ベースの価格設定: 文字はプラットフォーム全体で共通の通貨です。テキスト音声変換、吹き替え、音声クローンはいずれも同じ残高から消費され、利用状況の追跡が簡素化されます。
- 繰り越しメカニズム: 使われなかった文字は期限切れにならず、次の請求サイクルに繰り越されます。ElevenLabs は無限に蓄積されるのを防ぐための上限を設定し、サブスクリプションからの価値を保持します。
- 階層別超過料金: 超過利用はサブスクリプション階層に応じて扱われます。下位プランでは安全性のために超過課金が無効化されている一方で、上位階層ではサービス継続のためにオプトイン課金が可能です。
独自性
いくつかの戦略的な選択が、ElevenLabs の課金モデルをユーザーの維持とアップグレードの促進に特に効果的にしています。- 文字の繰り越し: 未使用のクレジットを繰り越すことで「使うか失うか」という不安を軽減し、活動が低い期間でもサブスクリプションの価値を維持します。
- 階層別超過料金: プランが大きくなるほど超過料金が下がり、アップグレードという強いインセンティブを生み出します。追加利用のコストが低いため、ユーザーは上位階層をより魅力的に感じます。
- 統一された消費: すべてのサービスで単一の文字プールを使用することで、別々のクォータを管理する認知的負荷を取り除きます。ユーザーは残り容量を理解するために 1 つの数字だけを追跡すればよいのです。
- オプトイン超過課金: プロフェッショナルユーザーは継続性のために超過課金を有効にでき、カジュアルユーザーは厳格な上限の安全性を享受できます。
Dodo Payments で再現する
Dodo Payments のクレジットベース課金と使用量メータリングを使えば、この高度なモデルを再現できます。Create a Custom Unit Credit Entitlement
まず、プラットフォームの通貨として機能する「Characters」単位を定義します。
- Dodo ダッシュボードの Entitlements に移動します。
- 新しい Credit Entitlement を作成します。
- Credit Type を Custom Unit に設定します。
- 単位名を「Characters」にします。
- 文字は常に整数なので、Precision を 0 に設定します。
- 月次請求サイクルに合わせるため、Credit Expiry を 30 日に設定します。
- 次の設定で Rollover を有効にします:
- Max Rollover Percentage: 100%(未使用の文字をすべて繰り越せます)。
- Rollover Timeframe: 1 Month.
- Max Rollover Count: 1(クレジットは一度だけ繰り越され、その後期限切れになります)。
Create Tiered Subscription Products
5 つのサブスクリプション製品を作成します。それぞれに同じ「Characters」権利を付与しますが、各階層に応じた構成を行います。
各製品にクレジット権利を割り当てる際には、Import Default Credit Settings のチェックを外します。これにより、特定の階層に対して超過利用の Price Per Unit を個別に設定できます。Overage Behavior を Bill overage at billing に設定し、階層クォータの 10% に Low Balance Threshold を構成します。
| Product | Price | Credits/Cycle | Overage Enabled | Overage Price (per 1K chars) |
|---|---|---|---|---|
| Free | $0/mo | 10,000 | No | - |
| Starter | $5/mo | 30,000 | Yes (opt-in) | $0.30 |
| Creator | $22/mo | 100,000 | Yes | $0.24 |
| Pro | $99/mo | 500,000 | Yes | $0.15 |
| Scale | $330/mo | 2,000,000 | Yes | $0.10 |
Create a Usage Meter
使用量メーターを作成してアプリケーションのアクティビティをクレジットシステムに接続します。
- 新しいメーターを
tts.charactersという名前で作成します。 - Aggregation を Sum に設定します。これにより、送信するすべてのイベントから
charactersプロパティを合計します。 - このメーターを「Characters」クレジット権利にリンクします。
- Meter units per credit を 1 に設定します。これにより、アプリで 1 文字使用するごとに残高から 1 クレジットが差し引かれます。
Stream Ingestion Blueprint で加速する
文字ベースの課金とともにオーディオ出力を追跡するには、Stream Ingestion Blueprint が帯域幅消費をメーターリングするための効率的な方法を提供します。アップグレードのインセンティブ:階層別超過料金
ElevenLabs モデルの最も秀逸な部分は、超過料金を使ってアップグレードを促進する方法です。上位階層では 1 文字あたりのコストが安くなるため、「どれだけ必要か」ではなく「どれだけ節約できるか」という話になります。| Tier | Included Chars | Overage (per 1K) | Effective Cost at 500K Chars |
|---|---|---|---|
| Creator | 100,000 | $0.24 | $22 + (400 * $0.24) = $118 |
| Pro | 500,000 | $0.15 | $99 (No overage) |